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玩家信息管理系统 – 整套系统的信息起点

2021-05-19

玩家信息管理系统 – 整套系统的信息起点

「玩家信息」是整套 CRM 系统的信息流起点,系统要先录入玩家信息,才能开启后续几套系统。

1)客服记录玩家信息工作流

游戏客服的录入玩家信息的工作流是,玩家通过游戏中的流程引导添加客服微信。与客服初次建立连接后,客服要将玩家的信息录入「玩家管理系统」中,以方便接下来与玩家的互动。

2)设计「玩家信息管理」产品逻辑

客服输入信息及自动抓取信息:

  • 玩家手机号:玩家手机号是玩家信息与玩家游戏中的身份关系的对应key,系统需要通过玩家手机号到游戏服务器中抓取玩家游戏信息。
  • 玩家微信名称及微信ID:客服与玩家交流的ID是微信,微信ID是客服用于识别玩家的识别码
  • 玩家对应分配的客服微信及客服微信ID

「信息管理系统」根据「玩家手机号」,通过 API 自动在游戏服务器中抓取玩家在游戏中的信息。

  • 玩家注册的游戏
  • 玩家游戏中的昵称
  • 玩家游戏所属服务器

「玩家信息管理」页面看起来非常简单,但它是整套 CRM 的基石,搭建好这个页面,我们就可以在这个信息的基础上,构建「工单系统」和「销售系统」了。

四、工单系统 – 帮助客服跟踪玩家问题

工单系统其实可以理解为 「玩家基础信息+玩家问答记录」,再添加上查找工单(搜索)和进度 tag 就可以了。

1. 客服Q&A工作流

  • 玩家在微信中询问客服问题。(玩家与客服接触点,输入问题)
  • 客服拿到玩家微信ID,在工单系统中找到对应的玩家。(客服与 CRM 接触点)
  • 将玩家询问问题记录在工单中。(记录问题)
  • 寻中解决方案,通常需要与技术、产品、财务、文案等部门同事沟通。(解决问题)
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